Про обмен dll-ками, командную строку и скрипты

… Я пишу сюда для того, чтобы лишний раз напомнить о том, что жива вопреки всяким дипломам. Правда, мысли у меня заняты далеко не способами перевода ономатопов в хайку. У меня всё очень плохо.

А именно — я нашла инди-слэшер-рогалик, о котором, как обычно, никто не знает, потому что он слишком инди.

Читать дальше
Комментариев: 1

Обо всём и ни о чём. Но в целом о тамблере головного мозга.

… Картиночка с Алесом для привлечения внимания и для того, чтобы задать посту верное настроение.
Алес делает такое лицо каждый раз, когда осознаёт, что его жизнь — тлен, безысходность и просто ебучий театр абсурда. Я же ношу такое выражение лица практически перманентно во время вылазок за пределы своих уютных и теплоламповых бложиков, пабликов, галерей и прочих приятностей.

Что такого мог увидеть Рёх, спросите вы? Что за хтонические существа предстают его взору, что за неведомые откровения они приносят с собой и почему у Рёхи кровоточат глаза? Ответ прост — люди. Я серьёзно. Иногда мне кажется, что пора валить не просто из страны или с планеты — пора валить нахуй из Млечного пути и искать иные галактики, где о такой эболе слыхом не слыхивали.
Эбола заключается в феноменальной человеческой ебанутости, которая в последние годы стала цвести настолько буйным и ароматным цветом, что я не удивлюсь, если завтра-послезавтра нормальных, обыкновенных людей, у которых нет каких-то примечательных, особо крупных тараканов в голове, объявят вне закона.
...
Хотя стоп, на Тамблере же уже ходят шутки про белых цисгендерных гетеросексуальных мужчин OH SHI--


Впрочем, теперь действительно серьёзно.

Читать дальше
Комментариев: 2

Надо продолжить славную традицию...

… выкладывать в блог свои творения. Потому что без картинок слишком скучно и грустно и некому плюсик отдать. Кстати здесь есть сисечки.

Читать дальше
Комментариев: 3

Универское

Этот семестр будет не таким уж безнадёжным, каким казался сначала.

Во-первых, технический перевод. Преподаватель сильный и годный — это плюс. Минусом могла бы быть его склонность давить тупеньких студентов интеллектом, но совершенно внезапно он отнёсся к нашему тупежу с терпением и пониманием — мол, действительно сложно, но я не кусаюсь, будем учиться, чо. И это второй плюс. Но технический японский — это действительно песец. Грамматика — примитивнейшая, все слова легко находятся в словарях, однако собрать всё это безобразие во что-то осмысленное — не получается. Никогда не думала, что такое возможно. А ещё нам дали на дом текст про термодинамику. Мыр-мыр-мыр.

Во-вторых, БЖД. У всех эта дисциплина была на втором курсе, и лишь у нас всплыла на четвёртом — это минус. И монотонный, убаюкивающий голос лектора — тоже вроде как минус. Но вообще… ВООБЩЕ это просто идеальный предмет для меня. Потому что в такой форме, в какой нам его обещают преподавать, это рай для параноиков. Потому что СКАНДАЛЫ ИНТРИГИ РАССЛЕДОВАНИЯ ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ ПРОИЗВОДИТЕЛИ СКРЫВАЮТ РАДИАЦИЯ В ГОРОДЕ РАДОН В НАШИХ ДОМАХ КОЛБАСА С КРЫСАМИ ХЛЕБ С ПЛЕСЕНЬЮ нувыпонели. Осталось только навернуть жидомасонов-рептилоидов-иллюминатов, и будет полный НИШТЯК.

Комментариев: 5

Mahou Shoujo Requiem

Просто хочется поделиться этим видео.

AMV вполне заслуженно считается как минимум одним из лучших клипов (если не самым лучшим) по Мадоке. Почему? Вольно цитируя одного из комментаторов: «Сначала мне не понравилась выбранная песня. Но потом я прислушался к тексту». Песня: Florence & The Machine — Cosmic Love. Текст действительно шикарен и отлично подходит тайтлу.

Комментариев: 1

"Пипл и так схавает", или Почему я ненавижу вырезанный контент

… Можно я побомблю в том числе и в днявке? Впрочем, пофиг, я знаю, что можно.

СУУУУКАААА КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ САМ ФЕНОМЕН ВЫРЕЗАННОГО КОНТЕНТА

Читать дальше
Комментариев: 0

Хммммм.

… Вот это очень хуёво, на самом деле, — когда внезапно осознаёшь, что в основе твоей любви к некоторым пейрингам лежат комплексы.
Если подумать, и моё нездоровое влечение к лоликону, и некое особое, гипнотическое притяжение к мужчинам, которые старше меня минимум на поколение, легко объясняются тем, что у меня никогда не было отца. В смысле, нормального отца — заботливого, любящего, мудрого, способного защитить и поддержать. Биологический отец никогда не выполнял ни одну из этих функций и вообще едва ли участвовал в моём воспитании. В итоге имеем Рёху со странным представлением о второй половинке, проецирующую себя на место девочек в лоликонских пейрингах.
Ну что за хуйня, а.

Но не будем о неприятном, изначально этот пост делался для пары уточнений по этому посту.
1) Порядок действий Эриха был таков: сначала воссоздать неудачный таймлайн со смертью Винца и его, Эриха, восхождением до демиурга, чтобы замкнуть на себе этот круг. Для демиурга важно единожды появиться в любой точке времени, в дальнейшем он един и единовременен, если можно так выразиться.
2) Неудачный отправной таймлайн уничтожается сверхновой души. Рике создаёт для Игроков новый, альтернативный таймлайн, с которого и отныне он принимает на себя смерть брата. Что интересно, Нити начинаются с момента, когда Эрих уже находится в падении — чтобы с абсолютной вероятностью умереть.
3) В своем человеческом воплощении Эрих — Видящий. Ирония в том, что его видение — на самом деле подсказки от него же самого в демиуржеской ипостаси.
4) И ещё о демиурге. В паблике в этом обсуждении с черновым (да, оно всё ещё черновое) описанием мироустройства было упомянуто, что душа — в том числе «инструмент восприятия действительности». То бишь благодаря душе мы осознаём себя, находимся в сознании и вще сознание-сознание, тавтология-тавтология. Что, в общем-то, удачно дополняет аналогию с батарейкой: душа/батарейка есть — существо/устройство находится в движении, душу/батарейку вынул — оно сдохло и ни на что не откликается. Когда же речь заходит о демиурге, мы имеем дело с полным отсутствием всех трёх элементов — тела, души и духа — и наличием особого четвёртого, хоть и производного, но вполне самостоятельного. Этим элементом становится извлечённое сознание, производная души и духа, способная существовать автономно. То есть это получается такая высшая воля, не обременённая никаким отношением к действительности. Её нет ни в одном плане реальности, но в то же время она есть — надо всем этим.
5) Также касательно того, как вообще соотносятся друг с другом все элементы. В привычном нам плане реальности с некромантами: тело — материально, душа — условно материальна, дух — нематериален. Говоря о демиурге: сознание — нематериально, три прочих элемента — сугубо материальны.
6) Маленькая поправка в облике Демиурго-Эриха. Чёрная фигура молодого человека (сквозь которую, впрочем, можно иногда разглядеть бескрайние просторы вселенной со звёздами и прочей шнягой; но если наблюдать такой силуэт непосредственно в космосе, то он будет выглядеть просто дырой исключительной черноты) в плаще, единственные яркие пятна на которой — ярко-жёлтые глаза, того же цвета шарф и малиновое пятно крови на груди. Да, малиновое. И да, из груди торчит жертвенный нож.
7) Алсо демиург волен обращаться с законом сохранения энергии как ему вздумается. В «Шварце» это закончилось печально.
8) В связи с тем, как тесно оказались переплетены сущности братьев… нет, сдвигов по фазе или раздвоения личности у Винца не бывает. Зато бывают Эрихо-доппельгангеры. Если вероятность быть убитым в какой-то момент времени близится к критической, двойник и Винц меняются местами. Причём это опять парадоксальные эриховские перемещения.
9) Как вообще стало возможным обратиться в демиурга? Во-первых, исключительная сила Желания (да, это тоже имеет вес). Во-вторых, он всё-таки сам себе подсобил, открыв доступ к исходному коду и вырвав из собственных останков Нити ака вселенную. И да, Нити — это действительно кровь Фатума. Демиург и вселенная — в некотором смысле одно и то же. Но хоть у них и общая «кровеносная система», демиург от неё автономен.
10) И касательно того, как демиург видит таймлайны. Так как он одновременно переживает все события независимо от их хронологии и того, произошли/происходят ли они или же только вероятны, то для него это выглядит как сеть конфликтующих Нитей. Конфликты могут сами рандомно разрешаться в пользу того или иного исхода, но в особо запущенных случаях приводят к тупиковым таймлайнам. Собсно, Рике вёл Нить, отвечающую за его с братом судьбу, ликвидируя по пути все возможные конфликты событий. Что интересно, эта Нить вышла на редкость независимой от остальных, она фактически висит в пустоте.

Комментариев: 0

Рабочие заметки по Шварцу. Снова. Замыкание круга.

А именно — у меня наконец-то появился обоснуууууй и чёткие мотивы главного героя. Всё гениальное просто, как оказалось. Достаточно причастности некромантов к произошедшему. Также удалось довольно изящно вписать Эриха в мироустройство и события вообще.

Но обо всём по порядку. Эпическая музыка из Хоумстака фоном, отлично подходящая к атмосфере ключевого момента повествования:

Читать дальше
Комментариев: 2

Сказ о том, как Рёх пилит всякие фанатские штуки

И не только Рёх, но об этом будет дальше.
То, что я люблю переосмысливать чьи-то оригинальные истории и сеттинги и обмазываться АУшками — ещё полбеды. АУшки бывают годные. Но не в данном случае. Читайте, мотайте на ус и никогда не делайте так, как мы.

Короче, дело было так: Рёх и ныне исчезнувший в неизвестности Джу надыбали где-то игру под названием «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». И она им так люто понравилась, что решили они создать совместными усилиями комикс по этой игре. Моск неистово штурмовал имевшийся в наших руках метриал, активно продумывался и додумывался сюжет, характеры персонажей, ситуации, оставленные в оригинале «за кадром», и прочие ништяки. В итоге мы получили сырую заготовку для дальнейшей, ещё более детальной работы. Но заготовка была. Конгломерат тесно переплетённых идей, в котором уже не было ясно, где начинались или заканчивались идеи мои или его. Потом Джу странным образом исчез, но это уже совсем другая история, довольно невразумительная и не для посторонних. Для нас сейчас важен сам «Project YSnoD», как мы его назвали. Аббревиатура расшифровывается как «Yami Senshi no Densetsu» — «Легенда о Тёмном/Проклятом Воине». Да, мы страсть как любили японщину.
Долгое время «Легенда...» пылилась где-то в старых тетрадях и задворках сознания, изредка всплывая и обрастая какими-то деталями. И вот недавно Рёх вспомнил про YSnoD и решил снова за него взяться. Для этого требовалось перепройти Паззл Квест и освежить в памяти некоторые события и их хронологию.
Пиздец подкрался незаметно.
То, что уже с самого начала мозг начал заново генерировать вступление истории — это ладно, это нормально. Просто с некоторым опытом и просмотренными/прочитанными/пройденными тайтлами несколько топорный предыдущий вариант захотелось заменить на более живой и интересный. Первым тревожным звоночком оказалось упоминание прямым текстом в игре, что протагонист — потомок КОРОЛЯ Альбиона. На минуточку — у нас в YSnoD'е он чудесным образом превратился в кузнеца, пускай и на службе Её Величества. #ШТОБЛЕАТЬ Рёх забеспокоился и начал активно вычитывать текст дальше и заодно гуглить в поисках лора. То, что ПК дополняет серию стратегий Warlords, мне было известно и ранее, но почему-то мне ни разу не приходила в голову идея почитать про всю серию. А надо было бы.
Рёх нашёл вики по Warlords Battlecry 3 и начал читать про историю Этерии. И пиздец явился во всей своей красе.
Про сьюшных персонажей я просто молчу — мы все через это проходим. Как оказалось, Этерия в нашей версии стала лютой (и при этом люто говённой) по сравнению с оригинальной вселенной АУшкой. Например, я хз, с какого дуба мы рухнули, когда решили, что пришествие Бейна на момент игры — именно второе. И что он явился сам. По лору жил да был какой-то эльфийский жопорукий лошок, который попытался призвать некого великого демона для своих нужд, но что-то пошло не так, и в брешь между мирами просочились Всадники Апокалипсиса, над которыми, разумеется, ни у кого власти не было. И случилась такая хуйня ещё задолго до человеческой государственности на территории Этерии. Ну то есть ни о какой Агарии как государстве на тот момент даже речи не было. Бейн, Всадник Смерти, радостно ускакал на север, угнездился там и периодически развлекал себя экспериментами в области некромантии и набегами на юг. Причём набигал он в основном на длинноухих, на людей переключился позже. Причём это дело растянулось примерно на пару с лишним тысяч лет, а не в пятьсот, как в YSnoD. Плюс за Пограничьем у нас внезапно образовалась Ринмайская Империя, хотя по лору там вще была некая Lysean Empire (как это, блджад, должно произноситься? после пиратских переводов я уже ни в чём не уверена). Плюс мы с чего-то решили, что в Агарии главенствует монотеистическая религия типа христианства. И это при том, что всё в том же лоре упоминается целый пантеон различных богов. Ну да, среди них есть один главный типа Зевса, Мардука или Амона, и вроде как есть какие-то направления, в которых поклоняются именно ему, но в целом у них нормальное такое язычество. Про имена и вымышленные географические названия вообще молчу, это в каком состоянии надо быть, чтобы начать мешать английский с японским. Ну и сама идея «очеловечить» Бейна, дав ему бэкстори о душевных травмах и обращении в демона, тоже где-то на грани фола. Хотя именно такой нежданчик вкупе с новостью «ОЙ ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ Я ТВОЙ ПАПКА ДАЛЬНИЙ РОДСТВЕННИК АХХАХА» и должен был стать стержнем истории. Типа ГГ не столько спасает Этерию, сколько разгребает проблемы собственной семьи. Но всё равно.
Короче, грустно всё. Пилить на этой основе свою историю — сложно, слишком тесно связано с сюжетом и вселенной игры. Перепиливать под лор — не менее муторно и неблагодарно. Аксиома Эскобара как она есть. Но жалко проект, чо.

Комментариев: 2

"Домзастрял". В который раз.

Сессия вроде как сдана, так что можно на какое-то расслабиться и ознакомиться наконец с одним из тайтлов, отправленных в долгий ящик.

Я уже и не вспомню, сколько раз садилась за Хоумстак. Вроде как это происходило дважды или даже трижды. С каждым разом я осиливала чуть больше, но всё равно вещь казалась кактусом из-за своей длины и немного бестолкового повествования. Но вот сейчас внезапно ПОШЁЛ, родимый. И пошёл очень хорошо, судя по тому, как я медленно, но верно пытаюсь жевать второе действие пятого акта.
Впечатления пока неоднозначные. К графону быстро привыкаешь, да и он не настолько вырвиглазной (скорее стилизованный), так что этот пункт даже не обсуждается. Во-первых, само повествование и его темп. Оно ужасающе неспешное (уже 2700+ страницы пошли — а описано всего несколько часов сессии детей, т.е. реального времени в некотором смысле), плюс с определённого момента начинает часто перепрыгивать между персонажами, вселенными и временными линиями. Переварить этот беспредел периодически сложновато, помогает лишь чтение нон-стопом плюс хронологическая схема. И иногда вики, но вики слишком спойлерная и убивает половину внезапностей в сюжете. Плюс пока что очень странно выглядит пятый акт со своим кусочным описанием эпик-игры троллей. Блин, ну хоть фрагмент битвы с боссом показали, и на том спасибо.
Во-вторых, юмор. Иногда он туалетный, иногда годный, иногда странный. Впрочем, автор (и переводчики) выдают такие перлы, что даже над туалетными шутками сложно не смеяться, потому что… Вы вообще видели, какой там поток сознания? Бесконечный бомбёж Карката, изобилующий немыслимыми эпитетами и сравнениями? Или рэпчик Дейва? Или то, какой хуйнёй он страдает с Терези? Это настолько же прекрасно, насколько и тупо. Но я не могу сказать, что это однозначно плохо.
В-третьих, «sunken ships». На момент моего чтения слитых пейрингов уже столько, что пора сидеть и конспектировать, все их. Да, понятно, что персонажи активно и часто взаимодействуют друг с другом, опять же всякие внезапности происходят, все дела, но… НО БЛЯТЬ. Не успеешь засечь один намёк на какие-то отношения между персонажами (любой квадрант… ёпт, я сказала «квадрант»? когда я успела перейти на квадранты?), как они распадаются. Я бы с удовольствием посмотрела на тот же кисмезис Карката. Это могло бы быть ржачным и эпическим светопреставлением, но не судьба. Да и вообще, канонiчен пока только СликПейнт, и то народ побаивается, что Хасси может в очередной раз взбеситься и сварганить очередной НИАЖЫДАННЫЙ ПОВОРОТ, в котором всё опять пойдёт не так. Эх.
И да. Вроде бы и персонажи живые и клёвые, все они (так, я что, опять говорю мемами?), и сюжет непредсказуемо ебанут и при этом совершенно логичен, чем и прекрасен, ноооо… Но я поймала себя на мысли, что постоянно жду появления на странице или Карката, или Джека. Первый — просто упоротая ебанашка со сдвигом на романтической почве и вечно полыхающей задницей (на самом деле он очень милый и ранимый, дыа), а второй… Мыр-мыр-мыр. И особенно он мыр-мыр-мыр в своей ипостаси Спейдса. Спейдс охуенен. И СликПейнт — тоже.

А вообще я песенку нашла, причём в трёх версиях — официальной, фанатской и «оригинальной», от которой якобы отказались. Если «оригинальный» вокал — это то, как должен звучать Джек Нуар, то О БОЖЕ ХОЧУ ЗАБРАТЬ ДОМОООООЙ.
Фанатскую версию текста на Ютубе не нашла, так что пускай вместо неё будет красивая инструменталочка на пианино.


Комментариев: 5
Страницы: 1 2 3 4 5 6 ...
Ryouhiko Ankuu
Ryouhiko Ankuu
сейчас на сайте
23 года (18.06.1994)
Читателей: 133 Опыт: 0 Карма: 1
Блогер, анимешник, игролюб, гурофаг, художник, студент факультета восточных языков, по совместительству — демиург-практик.
Пациент склонен к садомазохизму в весьма странной форме (ака «катарсис»), но ему норм. Характер достаточно скверный, любит ныть, рефлексировать на пустом месте, параноить, искать глубинный смысл там, где его нет, и упарываться странными и малоизвестными фэндомами. Дружелюбен в меру, навязчивых людей боится и пытается спрятаться от них… неважно где, лишь бы спрятаться.
Также сабж никогда, нигде, ни от кого не слышал об адекватности — прошу взять это на заметку.
Главный принцип: КПД — Катарсис, Пересечения, Демиуржество.
все 41 Мои друзья
Теги
202 accepted 509 bandwidth limit exceeded amentia anodyne bastion bioshock borderlands deep web devil may cry fallout feels five nights at freddy's .flow gravity falls half-life heart&slash hellsing homestuck jthm minecraft morrowind mypage neverhood nihongo nouryoku shiken off overly attached brother portal puella magi madoka magica puella magi madoka magika puzzle quest rayman schwarz schwarzy mood sword & sworcery team fortress 2 torchlight wakfu ysnod ys ryouhiko yume nikki английский аниме атмосферное аффтар - ктулху!!! безумие блогосферы будем знакомы вангеры вдохновение весна видео воспоминания в потоке всем лучи добра всем пыльцы вы это не читали граница гуро демиург детство дневник дорога вжк друзья жёлтые шарфикииии жизнь - боль жизньболь игры иероглиф интернет ирреальное истерическое квадратный виноград созрел книги компьютер концепты кофеин кошмары крик души крипота манга маньяк мелкие радости музыка наболевшее ненависть ностальгия ночное нужна помощь образы иных миров отпшный отп охота за лулзами пасмурно перевод пичальбида пойти поесть? поравалить праздник приятное проекты пуля в конверте путешествия радиоактивный снег радостное размышления рандом рёха негодуэ рёха не понимаэ рёха скучаэ рёха-тролль рёха фшоке рёх в печали рёх скучаэ рёху несёт рисовач синтез удался смерть сновидения совершенно секретно социальные сети спаааааать сумрачно тараканы! творотун творчество точка приложения силы универ усталость фанфикшн философия хочется художническое циксы любят сказки челябинск шиза юмор японский
Я в клубах
[Кладовка] Пользователь клуба
CSS | Design Пользователь клуба
.gif Пользователь клуба
Креативное искусство Пользователь клуба
Music Café Пользователь клуба
Любители книг Пользователь клуба
Служба помощи MyPage.Ru Пользователь клуба
Помощь блогерам сайта MyPage. Пользователь клуба
Много ARTа не бывает Пользователь клуба
Сны Пользователь клуба
АРТик Пользователь клуба
Инстинкт Пользователь клуба